Entender
Identificamos usuarios
Diseño que llega hasta producción
Conectamos investigación
La fricción
La interfaz se diseña como una colección de vistas y no como una secuencia de decisiones.
Los detalles se pierden cuando nadie conecta comportamiento
Lo que construimos
Estructura
Componentes
Interacciones suficientes para validar decisiones antes de construirlas.
El cambio
Jerarquía
Componentes y estados se diseñan con criterios de accesibilidad y responsive.
Cómo trabajamos
Identificamos usuarios
Probamos arquitectura y flujos con baja fricción.
Diseñamos estados y especificaciones conectadas con desarrollo.
Prueba observable